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2026년 대한민국 브랜드 경험

BTS 아미는 150만 명이다. 블랙핑크 블링크는 전 세계를 움직인다. 한국은 세계 최강 팬덤 문화를 만들었다. 그런데 왜 한국 기업 브랜드에는 팬덤이 없는가? 오징어게임과 기생충은 세계를 사로잡았다. K-컬처는 대담하고 파격적이다. 그런데 왜 한국 기업 마케팅은 "포토존 + 굿즈 + 음료"로 수렴하는가?
2026년 대한민국 브랜드 경험
2026 대한민국 브랜드 경험 전략

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